Судя по назначению триггеров, это материя для людей. Исправил поднятие, заменил нож на пистолеты
Все исправления внес. Забор будет исчезать после нажатия кнопки на вызов поезда
Добавил телепорты в воду, отображение материй исправил. По поводу триггеров и лагов, так и не понял в чем именно проблема, не получилось воспроизвести
Исправил
Исправил баг с артефактом. Была проблема в привязке спавнера, не понятно для чего у него было значение parent указано на физбокс босса (физбокс удалялся после убийства босса, следовательно спавнер артефакта тоже)
Это как-то влияет на игру? Не совсем понял