Jump to content

Бородач

Banned
  • Posts

    31
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Posts posted by Бородач

  1. ze_shroomforest3

    Босс на первом лвле и экстрим он ничего не делает, хотя должен атаковать.
    На первом экстриме когда лестница починилась сразу тп, надо бы 5-10 секунд сделать, чтоб наверх можно было залезть.

    На втором лвле, когда у пауков нужно взять ключ у них хп очень много до 2К сделать бы.
    На втором экстриме, когда крот роет проход, зомби и люди тепахаются вместе. И пройти дальше невозможно

    На 7 лвле второй босс, сатана.
    Слишком много хп. И он вылетает из арены просто. Наверное из-за этого и крашил, но сейчас не крашнул.
    Последний босс.
    Слишком много хп.

    • Like 1
    • Ваш игровой никнейм
      А.Р.Бородач
    • Никнейм нарушителя
      Нарушители: Брюнетка, JetPack, '
    • Причина
      Нарушение нескольких правил
    • Суть жалобы
      Брюнетка: не заражение, подстава команды. JetPack: не заражение, подстава команды. ': не заражение(возможно), использование баг карты. Прошу глав кланов провести беседу из клана IZI брюнеткой и из клана Priora '.
    • Доказательства
      g.demhttps://disk.yandex.ru/d/I0a6MJY74UGLYA (не привязалась вторая демка)
    • Готовы нести ответственность в случае обмана
      Да
  2. 1. Сделать так, чтоб можно было ставить в номинант карты в зависимости от того, какой онлайн на данный момент на сервере. А именно: если игроков больше 30, то нельзя ставить легкие карты, если меньше, то наоборот.
    2. Добавить фикс сюрфа, если его нет. А именно: есть такой плагин, который фиксит стыки на сюрфах, чтоб люди не застревали.
    3. Добавить визуала, такой как: цветной чат. Если уж не для игроков, то сделать цветным, хотя бы рекламки в чате.
    4. Сделать всё-таки выдачу кредитов на сложных картах в свободное время.

    • Thanks 1
  3. Название карты: zm_vivi_style_v2_2
    Вес: 13 МБ
    Изменения: убрал невидимые стены на этом месте(см. скриншоты) вместо него теперь потолок, так что посидеть теперь там не получится. Также удалил второй этаж, теперь он на zm_kaprizz_style
    Ссылка на карту: https://disk.yandex.ru/d/9cYglTNU9TxVCQ
    Скриншоты:

    Spoiler Header (Editable)

    image.png

     

  4. Название карты: zm_kaprizz_style_v1
    Вес карты: 13 МБ
    Инфо: отдельная карта второго этажа из карты zm_vivi_style. Решил разделить, т.к. карта большая и все нычки просто не использует. Изменил стиль на карте и добавил нычки.
    Ссылка на карту: https://disk.yandex.ru/d/0P4i7lJY6PBgtA
    Скриншоты:

    Spoiler Header (Editable)

    zm_kaprizz_style_v10004.jpgzm_kaprizz_style_v10003.jpgzm_kaprizz_style_v10002.jpgzm_kaprizz_style_v10001.jpgzm_kaprizz_style_v10000.jpgzm_kaprizz_style_v10005.jpg

     

    • Like 1
  5. [RU]

    В данной теме я расскажу, как использовать команды вместе со своими звуками, через бинд.


    Для использование звуков используется команда playvol Она позволяет воспроизводить звуки находящееся в папке sound, пример бинда:
     

    Spoiler Header (Editable)

    bind c "say !flame; playvol "папка в папке sound"(без кавычек)/(название файла) 1"

    С помощью этого бинда при нажатие кнопки, вы будете использовать команду !flame и одновременно будет проигрываться ваш кастомный звук.

    ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Все файлы использует формат wav можете использовать онлайн сайты, для конвертации в формат wav 


    Загрузка звуков идентична, как и для км, как для олд версии.

    Путь куда нужно закидывать папку со своими звуками: Ваша игра/cstrike/sound 

    Если у вас в Client Mod в папке sound нету других папок, переживать не стоит. Просто закиньте всё туда и пропишите в команде вашу папку/название файла и обязательно 1, иначе звук не будет воспроизводится.

    Отмечу: с алиасами такое не работает, она не может использовать команду playvol, что очень жалко. Поэтому единственный способ, это бинд

    Если вам понравилось данная фича, то ставьте лайк на данный пост.


    [EN]


    In this topic, I will tell you how to use commands together with your sounds, through a bind.

    The playvol command is used to use the sounds It allows you to play sounds located in the sound folder, an example of a band:
     

    Spoiler Header (Editable)

    bind c "say !flame; playvol "folder in the sound folder"(without quotes)/(file name) 1"

     

    With this bind, when you press the button, you will use the command!flame and your custom sound will be played at the same time.

    WARNING: All files use wav format. You can use online sites to convert to wav format. 

    The sound loading is identical, as for km, as for the old version.

    The path where you need to drop the folder with your sounds: Your game/cstrike/sound 
    If you have no other folders in the sound folder in the Client Mod, you should not worry. Just drop everything in there and enter your folder / file name in the command and be sure to 1, otherwise the sound will not be played.

    I note: this does not work with aliases, she cannot use the playvol command, which is a pity. Therefore, the only way is to bind

    If you liked this feature, then like this post.

    • Ваш игровой никнейм
      Бородач
    • Ник Администратора
      monitoring | Hole Checolate
    • Причина
      Увеличение зомби без причины
    • Суть жалобы
      Увеличил зомби на zm_gbox без всякой причины. Играли спокойно, но в один момент ему показалось, что слишком легко люди выживают и просто увеличил кол-во зомби. Общая причина: баловство админ привилегии
    • Доказательства
    • Готовы нести ответственность в случае обмана
      Да
  6. Ну как регулярно. zm_farm3 я в последнее время вообще не видел, мини полигон тот же самый ставится только при рестарте сервера, можно поставить какую-то другую дефолт карту

  7. Название карт:
    ZE:
    _____________________
    mg_invisibleman       |
    ze_bhop                       |
    ze_forgotten               |
    ze_haunted_lab          = Причина: малый онлайн и карты не выбирают
    ze_ice_hold                 |
    ze_iceworld                |
    ze_nik_allione            |
    ze_parkour                 |
    ze_zstatic                   |
    _____________________
    ZM:
    _____________________
    zm_autumn                 |
    zm_box                        |
    zm_canals                   |
    zm_dangerous            |
    zm_diverse                  |
    zm_eh_solo                 |
    zm_farm                      = Причина: малый онлайн и эти карты вообще не выбирают
    zm_fly_cbble               |
    zm_mini_polygon       |
    zm_new_alive             |
    zm_office_space        |
    zm_pripyat                  |
    _____________________


    Изменение: удалил из списка 2 карты, ze_30_second и ze_biohazard

    • Like 1
  8. Название модификатора - We Kill. We not Defend
    Описание модификатора - Зомби становятся очень уязвимыми, но они имеют различные способности. Также зомби вообще не откидываются, что еще усложняет процесс прохождения. В общем типичный L4D2, но только со стороны зомби. Также Людей с одного удара не заразить, а только через несколько и то сильно.
    А если остается один выживший, он получает много хп и у него есть шанс пройти карту.

    • Like 1
×
×
  • Create New...