Jump to content
Открыт набор в состав администраторов сервера! ×

zeus 1337

ADMINISTRATOR
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by zeus 1337

  1. Карта обновлена до версии v1_1 Список изменений: 1) Прочность разрушаемых дверей снижена до 100 единиц 2) Зона выживания на второй ZM-локации расширена 3) Удалена неиспользуемая текстура 4) На первой ZM-локации большой ящик под окнами заменен на маленький 5) Удалена рампа на 11-м сегменте сюрфа 6) На третьей ZM-локации конструкция продублирована и соединена перемычкой 7) Телепорт на седьмой локации перемещен ближе к рампе сюрфа
  2. Название карты: ze_surf_superglide Вес карты: 38 МБ Краткое описание: Легкая сюрф карта без боссов и материй. Для выживших в конце представлен эндгейм девайс Скриншоты: Текст гласит: 40 зомби. Один человек. Ему это нравится. СУПЕРГЛАЙД. ИЗО ВСЕХ СИЛ. НА ЭКРАНАХ В 2025 ГОДУ СРОЧНОЕ ОБРАЩЕНИЕ.mp4
  3. Название карты: ze_random_escape_b7_v34 Портировано: CS:S v92 > CS:S v34 Размер карты: 62 МБ Краткое описание: Завершите 3 различные карты из 12 и победите в конце злобного босса Скриншоты:
  4. Название карты: ze_thousand_steps_v34 Портировано: CS:S v92 > CS:S v34 Размер карты: 70 МБ Краткое описание: Три уровня с нарастающей сложностью Скриншоты:
  5. Карта обновлена до версии v1_4 Список изменений: 1) Телепортация на спавн стала более безопасной 2) На 40 секунд уменьшено время пребывания на локации "face to face" (канализация) 3) На локации "Classic ZE level" (квартира с телепортом) удален надоедливый металлический стеллаж 3) На локации "Surf ZE level" зомби телепортирует через 15 секунд после людей 4) На локации "Surf ZE level" в финальной комнате зомби и люди более не могут врываться в нее после телепортации на высокой скорости 5) На локации "RTV" (лезвия) теперь верхний горизонтальное лезвие "спит" и активируется только секретной атакой 6) Дистанция забега на локации "RTV" (лезвия) стала слегка меньше
  6. Название карты: ze_collection_v1_0 Вес карты: 48 МБ Краткое описание: Как предлагает карта, путь связан случайным образом. Есть восемь различных локаций (ze, zm, surf, deathrun и RTV), но победить нужно в трех подряд. После прохождения нужно выбрать одну кнопку из трех для завершения карты. Всего может быть 336 различных комбинаций Скриншоты:
  7. Название карты: ze_ffxxiii_westrcanoyn_v34 Портировано: CS:S v92 > CS:S v34 Размер карты: 30 МБ Краткое описание: Карта иронично обыгрывает известную линейку карт по Final Fantasy. 1 уровень, битва с Бахамут и Сефиротом Скриншоты:
  8. Название карты: zm_new_years_night_f2_v34 Портировано: CS:S v92 > CS:S v34 Размер карты: 33 МБ Краткое описание: Спустя много лет карта вновь возвращается на законное место. Огромный дом и окрестности предоставляют множество средств пережить новогоднюю ночь, а музыка позволит приблизить радость нового года Скриншоты:
  9. Предлагаю ниже карту для проведения ивента без каких либо модификаторов Название карты: ze_avp_finalbest1_fix_v34 Размер карты: 250 МБ (в сжатом виде) Краткое описание: Карта создана по одноименном фильму "Чужой против хищника" 2004 года. Карта стара и предана забвению. Крайне редко игралась, а на v34 подавно. 4 уровня, множество боссов, ловушек и материй. Есть даже кат-сцена, что крайне редкое явление для css Скриншоты:
  10. Название карты: zm_roy_industrial_complex Портировано: CS:S v92 > CS:S v34 Размер карты: 14 МБ Краткое описание: Огромный индустриальный комплекс производящий различную продукцию, но он также является неплохим местом чтоб укрыться от орды зомби Скриншоты:
  11. Название карты: zm_walled_city_v34 Портировано: CS:S v92 > CS:S v34 Размер карты: 2 МБ Краткое описание: Карта создана гениальным Soft Serve. Улица располагается в узких переулках пустынного города. Эта карта также создана с самоналоженным ограничением так, чтобы игровая область не превышала 1024^3 Скриншоты:
  12. Название карты: zm_subway_v5 Портировано: CS:S v92 > CS:S v34 Размер карты: 13 МБ Краткое описание: Просторная ZM карта в виде подземки. Отличный визуальный стиль и множество средств чтобы спрятаться Скриншоты:
  13. Да ну, пусть так и остается. Хоть какое-то количество людей выкосить для эпического прохождения и казаться крутым
  14. Маппер нормально построил карту, он не рассчитывал на то, что зомби будет прыгать слишком высоко с помощью вип
  15. Оставить только ze_30_second, ze_biohazard, zm_dangerous и zm_farm
×
×
  • Create New...